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title Flash ? (Y/N)
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友人歐在他blog上討論 flash 設計及使用問題.

這是策略問題,html/full flash site各有長處.
如果偏實際互動,像是留言,設群,web2.0等等當然是用html based.
如果偏重於視覺感官上的那當然用flash.但是互動是要動的有意義,主要還是環繞在 branding/content等,eye candy要有可是不要太多,不然會有人被搞到腎上腺素爆發.

以下是針對編號議題的意見:
01,06,10,11:
厲害一點的程式設計師(是要真的很厲害)上下頁,SEO,捲軸,滾輪…等等,都不會是flash會輸html的地方,甚至可以做出比html更有趣的方式.

02:
有些客戶故意不讓人選文字,而且flash基本上也可以選 flash4就有了吧.html字體都還不能改說

03:
至於Loading, html based的,也要 loading(難道不是嗎),flash hold住loading的過程統一顯示,是因為要求更好的視覺效果,並不是flash的檔案就會便很大.這點可以反駁客戶.(而且這什麼時代了,網路越賴越快啦~)

04:
動畫一定要輔助內容或形象,這比例要對,很多人設計flash網站,背景特效轉場佔了70%,真正的內容圖文,反而小小的用很普通的捲軸顯示,那就真的遜掉了.(壞榜樣例)

05:
特效在電影可以看到,在網頁上也可以再看,flv+flash現在應該已經是大宗,theFwa上面哪個不是靠video,在flash上有的非線性玩法,在線性媒體上可是會讓你按遙控器到手酸眼睛麻的.

07:
html設計不好也會這樣,這不只是flash的問題

08:
他不只跟不上我的腳步,而且跟不上時代的腳步

09:
我很少放音樂,頂多只放音效,除非必要.用flash賣的是一種視聽經驗,不過不要去過度影響到user.

網路發展了這麼多年,該玩該嘗試的大概都也都做過了,一切也都回到基本面,尤其現在又是不景氣…
網路進入到2.0的時代,很多東西都必須要有跟各家API結合的能力,flash在這方面吃虧很多.flash的開發要從這裡面走出一條生路並不簡單,所 以在運用flash的時候要更加小心.有前瞻性的設計公司也應該趁早開始累積做html/ajax的基本功.可以看見未來是重視覺,也講功能的時代. nike.com 就是最好的例子.

x x x x x x x x x x x x x x

另外一提,是我發現很多flash網站設計師的盲點.
網站是一個殼,內容才是主角,很多年輕設計師都下很多工夫在轉場跟特效上,而自己放了哪些字,秀了哪些圖,可能完全沒去看,在欣賞別人網站的時候也都職業 病的站在技術跟視覺得立場,而沒有真的仔細去看是否內容好瀏覽,動線,有沒有不必要的3D處理或是很”假行”的轉場. 視覺上的刺點,一個聰明厲害的就好了,沒必要每一個元素都要 transition in / out.
通常程式套用後,同一個轉場會變成是每一次按下去之後的轉場,如果每按一次就要等或是pv3d轉來轉去,在厲害的特效看很多遍,也會煩死人的.

以下回應康貓:

完全讚同不一定要用flash才能做出好設計,不過 html 要做的漂亮,難度跟技術都會比flash還要複雜.對一般設計師來說,flash會比較好上手,尤其在vector動畫方面.

對於第二點,我不是很讚同,Flash天生並不大,也並不慢,只是有人轉場設計太多/圖太多,導致loading太花時間,被人詬病.這又是設計問題,並不是flash就一定會慢,不過在製作上複雜很多又難維護倒是真的.
很多flash設計師都是平面設計師出生,對技術方面及file size比較沒有概念,導致普遍很多flash網站過大,而讓人印象flash比較慢.

維護更新型網站,用全flash網站真的不是決策錯誤就是在show off actionscript技術,真的是用html/ajax based就好.

混合型網站兩者兼顧,這點我跟貓哥看法一制.在網路界 flash 頂多就是”玩視覺”,”玩真的”的web2.0,全都是 Ajax/html的天下.


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