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| 04 | 05 | 10 | 10 | 15 | 壹 |
| Ellis |
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很久沒有看到這類有趣的作品,彷彿又回代2000年左右 Josh Davis 還在 Praystation 時期的互動探索作品.
隨著工具時代的演進,當年實驗性的風格,要靠一點探索逸趣的實驗性介面, 經過一番淘汰與演證,被接受的被淘汰的,
最後邁向成熟化, 現今的介面大多具象而且友善, 圓弧角邊, 陰影, 可愛的字體, 閃亮亮的反光, 讓 user 覺得簡單易懂.
偶爾從友人R的ipad, 發現這類很數位影音的作品, 沒有漸層,沒有反光,沒有陰影,也沒有讓我很開心的不加思索就抓了下來,
這個遊戲的程式與音樂都來自同一個人 steph thirion , 這邊還有他另一個與地圖互動的聲音作品 video (傷耳)
Eliss 是一個讓人會上癮的遊戲, 來自宇宙抽象的語意, 裡面有不同顏色的星球, 太陽, 黑洞, 以及會加血的星辰, 他充分了利用了 iPhone
侷限的畫面, 在有線的空間裡不能讓物件重疊, 並且徹底使用了多點互動的機制, 讓玩家手忙腳亂的一關接著一關打了沒完.
裡面簡單的 transition, 字體, 以及 8bit 音樂, 增添了整個遊戲的實驗性, 令人愛不釋手. 不過我只破到了 15 關, 關卡似乎有點太難…















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