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2.DESIGN
設計
time
46/Sun
11 16 08 22 58
title 關鍵任務-成功/失敗
title
類
論
別
http://www.vimeo.com/2229299

自從好幾年前湯哥的一部電影”關鍵任務”之後,許多從事互動的好手,都把實現電影中的互動展示界面當作使命,這個 Video 也不例外.

雖然當初(幾年前),許多人提出互動概念的原型,那或許是從創意的角度提出來的一個可能性,然而後來大家紛紛把可能性變成可能之後,反而應該反思一下, 究竟這樣的界面真的有比較好嗎?

以下我的淺見: 詳全文 ReadMore

time
46/Sat
11 15 08 13 33
title 猜歌大王!
title
類
論
別

這個iPhone的免費下載軟體Shazam好厲害阿,聽到喜歡的歌,只要在這軟體裡按一下Tag Now, 幾秒之後他就會根據軟體聽到的片段,分析出確切的專輯與歌名。不過目前「似乎是」只有美國iTunes上買的到的歌才解析的出來。還有,自己唱好像沒用哪~^>^!
影片連結
Shazam

time
46/Thu
11 13 08 16 21
title H&M/Comme des Garçons
title
類
論
別
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介紹

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瘋了1

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瘋了2

DEBUTS TODAY TRY YOUR LUCK (img source from H&M)

time
46/Thu
11 13 08 02 28
title 電影少女
title
類
論
別
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宅男們!看過電影少女漫畫吧~這個會蹦出來,不過還是在螢幕裡

很有趣的 CV Pattern recognition 的作品, 有點宅,有點變態.

(這讓我想起 JOSH 哥的 Thesis)

time
46/Thu
11 13 08 01 11
title 學音樂 vs 玩音樂
title
類
論
別
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最近玩了 Wii music,裡面用到 balance board (from Wii Fit )的鼓, 蠻有意思的.

說是創新其實也沒有,因為他就像真的在打鼓一樣, 尤其是那個手腳不能分開運作的挫折感.
不過對以往的音樂遊戲來說,是一項突破. 以前對著迎面而來的音符match按鈕的音樂遊戲,好像有點讓不會樂器的人藉由遊戲來乾過癮,不過玩過 Wii Music Drum後我感覺好像不只是乾隱,全部破玩後,有個真的鼓,我想應該是可以上手的. 而且在過程,不是學的心態,而是在玩的感覺.大家有 Wii Music的話一定要玩玩看.

我想一陣子後應該會有些 Gamer 用 Wii Music Drum 打出很離譜的節奏, 拭目以待….