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(天才的行徑,是必詭異)
畢業於 ITP 的 Josh Nimoy,他在學生時代就已經相當利害,在設計上(2003 ITP website redesig) 跟技術上(當年有在玩video track可能都有用到他寫的Web cam Xtra)都有很優異的表現.
已經有幾年沒有繼續追蹤這位天才人物的消息,今天突然想到,google上找找,看他有沒有新作品…
從 commercial 到 art, 從 graphic design 到 installation(pcom) 到 graffiti 到 motiongraphic ,到最近自己下海的身體彩繪,真的是應有盡有,而且沒有一項是出之濫造的. 真是不簡單.
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按這裡跳轉後動動可愛的Blob !
運用滑鼠來移動可愛的麻署,
試試看按下鍵盤上的g, h, j, e, r 鍵,會有更棒的互動感受~!
這是一個很好的user generated game, 藉由使用者自行定義角色的數量以及彼此的互動模式,
來獲得隨機的視覺享受;規則簡單、角色可愛易懂、變化多樣,使用者參與程度高,
使得它成為一個極簡線上遊戲的佼佼者!
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- Ryan 的前言 -
前幾天台灣的朋友 Olive Ting 線上要我看 這個好可愛的網站,而且台灣知名多媒體公司米蘭也寫了這篇 blog post 專文推此站,今天 fwa 的 site of the day 也是這個網站….到底!這!個!站!有什麼神奇的地方咧 ? 原來這個網站是全球知名在地獄廚房開業的 Firstborn teamed up with McCann San Francisco 的最新作品,而且寫這個網站的唯一程式設計師就是本站駐站作者台客一枚之苦情姜小姐 。原來她從聖誕節就一直聲稱在忙工作避不見面是真的….廢話就不多說了….請姜小姐來自己解釋吧…..
- 姜小姐的感言 -
終於得到一直想要的獎項 thefwa 的 “site of the day” award!
案子是幫microsoft office mac version 做一個小的promotional site.
雖然製作過程有很多不順利的地方.比如:
專案製作人把banner排第一順位導致網站本身被delay到
animator一個人要畫一堆東西
(韓國人有溝通問題及時差問題..但是其技術真的沒話說…)
還要經過designer 修改..
整個製作過程不斷的溝通..導致我不大能專心寫code..
我還要兼一點information architect.
總之我做到後面脾氣超差因為一直加班..
太累頭很昏不大能寫好code…
所以最後還把technical director也抓進來燙一燙..
是as 3 project… 所以很多東西的處理方式不同..
不是語法的問題…而是要如何和timeline animation做一個好的結合
而沒有runtime issue…..
oop coding skill..which I am not that experienced with….
還是很感謝我的team member喔..雖然過程很痛苦..
網站本身還是很buggy…我想我也沒時間去debug吧…….
而且做完這網站我也跳槽了…..
很奇怪的一個project..真的是所謂的no pain no gain…
沒有苦哪來的樂呢?
很感謝我前公司給我這好機會…我會珍惜這一切…
見笑囉…發現bug就 reload page吧 ha….
– 姜小姐專訪 –
interview