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28/Wed
07 14 10 12 13
title ebooks vs publisher
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類
論
別

又來一篇 iPad 的討論, 不過千萬不要誤會,本站還是會以設計創意為出發點, 我認為iOS/Android等行動裝置會是以後新一代創意人的新戰場,所以想在這邊多做一些討論. (此篇部分內容會跟 ipod 用後感 有些重疊,不過此篇著重於 電子書的討論)

今天來講電子書(ebooks):

首先請各位看看台灣部落客 Jamie 寫的 這篇, 主要是要出版商改變態度, 擁抱網路 -> 還蠻有趣的文章,  這邊是我不同的觀點.

一開始, 就先來看看什麼是書:

意義

為什麼人要看書? 簡單的說就是它提供了資訊, 不管是小說故事,或是新聞雜誌, 我們透過這些了解世界, 歷史, 科技, 等等, 不過也並不是所有的資訊都會有意義, 以下是我個人簡略的文字遊戲:

資訊 -> 內容 -> 意義(不是義氣) -> 知識 -> 感受 -> 智慧

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28/Mon
07 12 10 08 39
title APPS?
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類
論
別

大家可能會覺得怎麼又是跟 iOS 相關得題材? 沒辦法, 我認為這些新東西已經足夠造成二次資訊革命了!

今天發表的是對Apps的一些看法, 可能有一些跟前面相關的討論有交錯重複, 不過這篇主要就是針對這個問題:

自從apple用 iPhone 真正把 mobile devices 從通訊推到資訊大門, 原本一些 “手機只能打電話就好” 的人, 看著身邊朋友在社交中,秀出手機裡的一些玩意兒之後, 也紛紛的受不了去辦了 iPhone/aPhone. 最近連我覺得最不可能去辦的人, 都去辦了, 因為手持資訊已經普及到:

沒在電腦前面, 沒辦法 check email

的說法變的很奇怪, 應該好像隨時都要可以 check 才對. (就像現在如果有人說他沒有email, 我會覺得他是old fashion一樣…)

隨著這股普及程度, 除了資訊外, 手機上面多了一樣從前在手機上不普及的東西,那就是:  Apps (Application, 應用程式)
(話說Adobe Flash從很早之前就在耕耘這一塊 (Flash Lite) 可惜當時的技術跟定位都不是很成熟,所以Flash現在兵敗如山倒)

在一般電腦,裝應用程式來辦處理事情, 是理所當然的事情, 以這種想法看手機, 似乎也是對的, 好像只差了一點 ‘行動力’
(別小看這一點’行動力’喔! 他帶來的方便性可遠超過在某個定點的資訊擷取. 我認為在web 2.0以後的資訊革命,可都是由整合性/社交性爆發出來的!)

這個”行動力”顯而易見, 不過大家可能沒發現在行動裝置上雖多了行動力,可是卻少了很多應用程式該有的元素.

以下分做兩個方向,理性與感性來討論:

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time
26/Tue
06 29 10 09 55
title 轉貼:數位典藏與數位學習 國家型科技計畫 - 網站使用性介面設計競賽
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類
論
別

第二期數位典藏國家型計畫(National Digital Archives Program)主要目標為擴展數位典藏公共資產,促成典藏內容與技術融入教育、研究、產業與社會發展。為達成此目標,針對不同族群與產業層面,協助改善 數位落差與近用能力方面,數位典藏資料平台之互動設計良善與否,擔負非常重大的責任。本網頁設計競賽與其他相關競賽之不同,旨在推廣數位互動設計不僅是視 覺創意或技術之呈現,更應強調使用性設計(usability design) ,此符合使用者中心設計的主要核心概念。希望藉由本次競賽,圖拋磚引玉,讓相關設計開發人員更瞭解使用性概念之重要性。

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18/Mon
05 03 10 09 12
title 最近作品一覽
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類
論
別

從幾年前開始, 漸漸從”指導與製作”變成”管理與指導”,除了所有的技術轉移, 組織責任分擔, 流程管理, 到任務指派, 溝通協調等等, 這是一個漫長過程.

以下是在dbox的作品最進更新, 這些並不完全是我設計跟我做的, 應該說是所有的同事一起努力, 利用我規劃的機制完成, 加上我的,各部門的,客戶的及彼此同事的綜合意見,達到最後的結果.

internationalgemtower.com

theashleynyc.com

playagrande.com

pearlisland.com

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02/Mon
01 11 10 02 13
title i@T大師座談 – Web2.0創意實例
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類
論
別
12/ 4/ 2009
6:00 pmto10:00 pm

2003年的時候,我剛畢業,抱著一顆興奮的心情去R/GA interview, 面視官之一就是 稻本零, (其他的都忘記了,因為稻本零長的最帥,幾乎是全場的發言人)

當時interview完,他丟了一句,我不曉得你為什麼找不到工作? 後來他們還是沒有錄取我, 可能是911後經濟超不景氣吧.(那年畢業生,幾乎全部回國發展了)

六年後,稻本零已是 AKQA 創意長.

去年底餐加了i@T舉辦的互動創意講座. 講師陣容堅強,包括:

稻本零(Rei Inamoto),舊金山獨立數位廣告公司AKQA創意長

伊藤直樹(Naoki Ito),東京GT. Inc 點子人(Idea Man)

田中耕一郎(Koichiro Tanaka),東京Projector 創辦人暨創意總監


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