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7.MISC
雜類/未分類
time
21/Fri
05 28 10 17 47
title 媒體動態 Media Kinetics
title
類
論
別

人與環境密不可分, 環境更是被媒體所左右. 我們每天穿的看到的聽到的, 摸到的,知道的,很多都是由媒體傳播而來。

吃飯, 聚餐, 辦party, 宴客, 買禮物, 買衣服, 旅遊, 唱歌, 爬山, 交友, 登山, 結婚 … 生活中的總總, 抉擇, 成與不成在一個點,點與點的機會在於傳播, visual communication / commercial advertising 做的好的,不只可以塑造品牌形象,更可以昇華成生活形態。

從媒體步入數位後,每一個小環節都可以是很大的轉捩點,這些環節有些在無形中發生,不知不覺的變成了新的革命,我用我的觀察方法,用動態的角度分析 成: 主動,被動,互動,亂動.

以下淺見:

被動

路上的招牌, 報紙上的廣告, 很多不是我想要看到的資訊, 在傳統的資訊夾帶的資訊上強迫接受, 像是我沒有小孩也不需要紙尿布, 打開電視或報紙,還是得無意看到, 我不喜歡選舉, 可是公車看版, 路上旗幟, 還是得看到候選人們互像吐槽, 這種強迫的接受資訊, 算是被動. 一般都是傳統的產業, 大部分在媒體上都是不透過電腦的.

傳統的被動的方式往往比較像是一種宣達, 或是演講(Speech) 藝術家/作者 可以很明確的將自己的想法傳達給觀眾, 所以觀眾與作者的身分/立場非常明顯.

主動

透過搜尋引擎, 關鍵字廣告, 通過訂閱主動給我們訊息的電子報 / RSS FEED, 我們有興趣的,或相關的, 自己送上門來, 算是主動. 主動媒體, 還有一個特點,就是數位媒體漸漸的分身, 以往的單一網站概念 (就是大家一定要到某個網址,才可以獲得資訊, 在主動媒體像是 YouTube, Blog (RSS) 漸漸的把內容以分散的方式外放, 造成更好的流傳效果.

互動

以往媒體給我們的, 我們只能接受, 互動就是所謂的相互作用, 現在像是 Blog, YouTube, 甚至一些新聞網站, 我們可以評分, 可以留言, 可以接受回饋的媒介, 就是互動.

互動的方式往往比較像是一種遊戲, 或是溝通(communication), 藝術家/作者 只把話講一半, 另一半交給觀眾去發揮, 觀眾與作者的身分/立場模糊. 藝術家/作者 也就沒有辦法很完全的把作品理念傳達, 尤其如果作品又流於類似軟體/程式功能展示, 變成了科技之下的魔術表演, 藝術價值反而就降低了, 這也很有可能是互動藝術十年還是無法正式進入主流藝術的原因.

亂動

以往以上的三種動態,很多都是獨立,或伴參雜著隨著發生,並沒有說新的(互動)就一定比舊的(被動)好, 而亂動的歸類, 則是科技在更進步之後開始有一些整合的現象, 想是 Facebook, 他整合了 twitter(微網誌) / blog / group (fans) / flickr(picasa) 網路相簿 / Game 等等, 加上手持裝置, 把上述的三種動態混合, 形成亂動的局面, 但卻也發生了各種機能上模糊的混淆,伴隨來更多的隱私權, 資訊氾濫的問題…

以上,正在製做精美的互動簡報(未完成), 有興趣的人可以到這邊來看.

time
52/Tue
12 22 09 12 35
title HTML5 打乒乓球
title
類
論
別

這個好玩的遊戲用html5寫的 所以IE不能玩

time
48/Mon
11 23 09 14 19
title 擱淺的海龜
title
類
論
別

回來台灣後,學到一個新詞,叫做”海歸”(海外歸國),雖然我待紐約九年,我時時提醒自己不要常把”紐約…,紐約…”討人厭的掛在嘴邊,不過海龜的稱謂,還是被人硬梆梆的慣在我的稱呼前面:
“海龜林馬克先生”
這一詞,雖比里長好一點,但是卻也讓我感覺背上無形重了好幾斤.

詳全文 ReadMore

time
46/Thu
11 12 09 04 54
title 誠徵 C++ Programmer 在台灣
title
類
論
別

*Extensive C++ programming background including advanced threading techniques.
*DirectX programming experience (not just Directshow)
*Intel Graphics chip familiarity
*Quicktime SDK experience
*Video/audio processing experience
*XP Embedded OS implementation experience
*Linux experience
Reasonable command of English
*(Best case scenario) Black Magic Design video capture/play

FULLTIME,薪資一定比你現在高.
請洽: 2-705-9029 (馬克 / 顧先生)

time
30/Wed
07 22 09 08 28
title Awards 08/09
title
類
論
別

老婆說我太低調了.. 其實是沒時間把這個整理出來, 終於同事有空把這個表列出來所以現在來篇炫耀文

以下昰 08/09 我在 R/GA 參與專案所得到的獎項, 因為我很 CHEAP – 想叫我請客? 門都沒有!

● WEBBY AWARDS 2009
People’s Choice Award / Game or Application
NikeFootball.com / Head2Head

Winner / Rich Media B2C
Nike SPARQ Interactive Adv

People’s Choice / Rich Media B2C
Nike SPARQ Training

● ONE SHOW INTERACTIVE 2009
Gold : Branded Applications Web
NikeFootball.com / Head2Head

Bronze / Microsites / Product Specific Subsites
Nike SPARQ Training

Bronze / Online Branded Content / Campaign
Nike SPARQ Training

● CLIO AWARDS 2009
Gold / Interactive
NikeFootball.com / Head2Head

● CREATIVE REVIEW / THE ANNUAL
Winner / Interactive / Digital Meida
Nike SPARQ Training

● ART DIRECTORS CLUB 2009
Silver : Web Application / Games / Entertaiment
NikeFootball.com / Head2Head

Bronze : Online Branded Content / Product / Service promotion
Nike SPARQ Training

● CANNES CYBER LIONS 2008
Silver
Nike SPARQ Training

● LONDON INTERNATIONAL AWARDS 2008
Silver / Sports
Nike SPARQ Training

套句老摳摳的流行語…真是 SONG Y Y 呢!