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45/Sat
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title AS3筆記-DL+MVC控制心得
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在 Ajax 的強力壓陣下, Flash 在許多功能像是 SEO / Direct Link 方面遠遠比不上傳統直接暴露原始黨讓 browser / robots 讀取的 html 頁面.

許多案子紛紛的靠往 Ajax 網站而捨棄 flash, 為求生存, Flash based website 除了要提供更複雜的設計需求, 還必須要解決本身在 SEO / Diret Link 不如 html 的缺失, 所以就出現了熱門的 DeepLinking (DL) 的機制, 以 SWFAddress 為大宗.

如此一來解決了所有內容包含在 Flash 內的困擾, 讓 URL 上的網址可以對應到相關的 Flash 頁面.

相信有做過 DL 的人都知道, 要完全的雙向 DL, 是寫 AS3 的一大挑戰,除了要儘可能的做到絢麗的互動設計之外,還要兼顧到 DL 的機制, 更進一步如果要有SEO的能視度, 相對應的資料處理變得相當複雜.

其實利用 MVC Pattern, 整個分工可以變得比較清楚,尤其最近跟康貓兄搞了一點 CakePHP, 其用 Controller 與 View 配對的機制, 打通了不少之前在 Flash 上, View 與 Control 之間糾纏的問題.

以下是小弟我的心得怕忘記,寫下來,並跟大家分享:

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45/Mon
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title SWITCH CRAFT
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論
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Our friend Fang-Yu Lin (aka Frank) is the co-author of this newly publish book SWITCH CRAFT, and he is welcoming everyone to join the launch party!

SWITCH CRAFT

by Alison Lewis with Fang-Yu Lin.

SWITCH CRAFT is the ground-breaking book that demonstrates to women everywhere that blending craft and fashion with technology is difficult, and in fact a simple transition to new beautiful, usable, and fashionable expressions for their homes and wardrobes.

Date:

Saturday, November 8, 2008

Time:

7:00pm - 10:00pm

 

Location:

Parsons The New School of Design @ Sheila C. Johnson Design Center

2 West 13th Street, between 5th Ave and 6th Ave

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42/Sat
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title 近朱者赤.近墨者黑 + 文章徵集
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近朱者赤

近墨者黑

書設計的解說,

题以“近朱者赤,近墨者黑”为概念出发,

用意是因为这句话是通过墨与色来表达环境对人的影响。这句话翻成白话文就是“靠近朱砂容易被染成红色,靠近黑墨则容易被染成黑色”,比喻人的习性会受周遭的人、事、物、环境的影响而改变。
因为纸本与墨、色间的关系,因此用书本为载体来体现这句话是再恰当不过的。整本红色纸张构成的书和整本黑色纸张构成的书为主角,打开书后,书本轧着笔的形状,中间放置着一支红笔与黑笔,红书和红笔,黑书和黑笔,但是红笔是无法在红纸上书写,即便可以,辨识度是很低的。
因此在这里所要强调的就是两者间的互相影响是无形的,看不出来的。
在这件作品我做了个实验:如果把设计的功能性降到最低会是什么样?红书里放一只红笔,这笔记本根本无法使用,对吧?这样的对象是不是挑战大家对设计的基本认知?对经济不发达的地区,对象的功能性绝对是第一个被考虑的因素;但对于经济发达地区的人而言,功能有可能不是第一个被考虑的。我希望我的作品是可以被讨论的,而不只是关乎美不美的问题。
红笔写在红书上几乎看不出来,黑笔写在黑书上也几乎看不出来。作为独立思考的个体,有时候我们必须跳脱大环境所赋予的框架,才能看见不一样的视野,听见不一样的声音,发现不一样的角度和乐趣。

環境的影響是在無形中而產生的.就像ㄧ本紅書裡放置ㄧ隻紅筆,紅筆是無法寫在紅書上的,書代表著環境,而筆就像我們人ㄧ樣,人的形態是被環境所朔形著,而這個影響是看不出來的,就像紅筆寫不上紅書ㄧ樣。

我在設計這書時的想法,當網路已經取代書本成為傳播資訊最快速的媒體,書本的ㄧ個走向便是更藝術化,功能性並非第ㄧ個被考慮的重點,他是被放在書架上偶而被拿出來欣賞的,當然要有很好的印刷及紙材,可以被保存很久的.

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time
39/Mon
09 22 08 22 11
title 設計過熱? My two cents
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類
論
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以台灣兩千三百萬人口(全部的人擠在台北縣=上海人口)的經濟規模,以及全世界文明及社會發展狀況,台灣要跟上全世界競爭,走上代工的路是理所當然的.

隨著經濟的成長,人工等級及人才培養,從最早期成衣,到民國五,六十年的紡織,走到最近幾十年的高科技電腦代工,台灣扮演著世界工廠的角色並且伴隨著他的演進,然而這個接力賽式的進步還會繼續下去,大陸,印度,韓國以及蘇俄的發展,讓台灣科技代工產業在成本上漸漸的失去競爭力,必須在向更高難度,更高單價的代工方向前進,不過都已經做到了晶元,電腦代工,在上去難部成做太空梭代工?? 當然不可能~ 為了求生存,代工企業打造品牌成了一條重要的生存之道.

以整個世界的支配以及歷史的淵源來看,各個區域在近一百年來就好像角色扮演一樣,各司其職,推動著整個世界人類的生活. 在消費行為的方面,幾乎所有的品牌都操作在歐美列國手中,像服飾品牌 Dior, Prada, Versace, Fendi, DKNY, CK, Nike, Puma, Adidas, 等等的知名品牌, 雖說很多布鞋衣服以前是 Made in Taiwan,現在是 Made in China, 但卻無不操控在西方國家手裡. 以消費性電子產品為例像是 Dell, Apple, Motorola, Nokia, Pillips, Braun, Sony, Samsung, 等等, 除了幾個由日本韓國領軍之外,也幾乎是製做在東亞,歐美以品牌行銷天下,台商想以品牌著稱,別說脫穎而出,要在擠身於這些歷久彌堅的品牌中,並不是簡簡單單的短短幾年內就可以達成.

如何用品牌攻佔市場,在台灣或是亞洲國家,尤其是代工廠商,這類的經驗是相當匱乏的,如果是漸進式的轉變,首當其衝的就是原有的 Industrial/Product Design部門.由於這個部門是原本就在公司裡面的單位,由這個部門開始是相當穩健而且不會太冒險的做法,自從 2005 年,於華碩服務的友人蕭銘楷先生,由他指導的 ASUS W1 摘下德國 IF 大獎之後,工業設計儼然成為眾人皆知的顯學,媒體也從那時候為從事設計的人打出了所謂“設計新貴“的稱號.再來雨後春筍的各大專院校紛紛成立工業設計系所,一年一度的新一代設計展,彷彿像是大拜拜般熱鬧.設計雜誌像是 PPAPER,Xfun,也開始繁絃急管,百家爭鳴,內容大多是再說國外設計師誰誰誰很屌,哪個北歐團隊多厲害又多前衛等等. 接二連三的設計活動,像是台灣設計週,創意夜市等等,每年開始不斷的被舉辦.設計在台灣,開始被重視了,所有的東西開始搞設計玩創意,道路上的公共藝術,路燈,台北捷運入口,以及數以萬計的各大商品,設計在台灣無所不見.

然而,在“全民搞設計“之下,有時候我發現好像只要有搞,就ok,至於有沒有想過,或是有沒有深度,有沒有很深的背後夠深度的思考. 好像並不是很多人仔細的去經營.
東西先做再說而忽略了之後的發展,活動先辦再說,而沒有想到是否有專精或是效益,一窩蜂的設計科系學生,到底有沒有這麼多設計機會來接棒?究竟設計新貴是不是真的? 那些莘莘學子,是不是明白?雜誌不斷發行,在告訴台灣人國外的設計有多棒,卻沒有想辦法把台灣的設計帶出去,而帶不帶的出去? 東西有沒有好到讓世界注意? 這些我都秉持著懷疑的角度.

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time
35/Tue
08 26 08 04 35
title PEGA Design On&Off 幕後捕完
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類
論
別

on and off

之前三四月的時候馬克曾經貼了篇文章簡介PEGA Design參加今年米蘭傢具展的作品. 我一直打算要多寫點幕後心得之類的文章但是老是拖著沒寫出來. 現在眼看著明年度的作品又要開始起跑了,趕快來寫寫今年的心得.

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