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34/Sat
08 28 10 14 10
title 設計界的奧斯卡,販賣光榮
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最近在台灣科技大學勇奪媒體素有“設計界的奧斯卡”的數個大獎,經網上詢問,所謂設計界的奧斯卡好像有很多個分別是 Red Dot(德), IF(德), Good Design(日)。

其實在台灣的媒體上,會出現“奧斯卡”的不只這些,還有網頁設計界的奧斯卡“Webby Award”,平面廣告設計奧斯卡“D&AD”,音樂界的奧斯卡“葛來美獎音樂封面設計”,以及真正的電影奧斯卡。

就像台灣知名設計師所說:“榮譽是金錢趕不上的”,能得到這個獎,對設計師來說除了榮譽,更是一種鼓勵,實質上設計師也得到了宣傳,也就是名氣。

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34/Tue
08 24 10 12 05
title 演化
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類
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別

在一百年前,可能是妳/你曾祖父(或他老爸)的年代,人生出來,就有貴賤之分,大家也很認份,農家出生的,就乖乖的種田,女兒如果能送進皇宮,算是有十足的面子。

一百年後,自由平等的國際價值,貫徹全球,大家只要努力,都可以變成有錢人,就像安迪沃荷的普普藝術,有錢人跟一般人喝的可樂是一樣的,階級好像不 見了,東西變成大量化,念行銷的,以4P當作教義,沾沾自喜,然而只要肯努力,賺了錢,自己或是自己的兒孫,就高人一等了,這種平等的比賽,推波助瀾的讓 以美國為中心的資本主義大行其道。

人需要工作,需要發明,需要新的東西,股票才會上市,上漲,人才會有工作,人生才會有目標。這種競賽,讓所有事物推層出新,手機,電腦,冷氣,衣 物,流行,廣告,大家戰戰兢兢的追求研發,行銷,然後獲得活著的意義。吃苦耐勞的台灣人,在經濟上創下奇蹟,最近有個五都競選人大喊:“台北超越台北”, 強而有力的口號,也是依附在這個值得推行的普世價值上。

然而,大家努力的向前一步,其實地球卻退後了一步,我常常在思考,最好的設計,其實就是不要設計,最好的廣告,就是叫大家不要消費,因為不管做什麼設計,最後都是地球買單。鞋子還沒壞,卻因為心球鞋廣告很有型,而多買了一雙鞋子,手機還可以打,可是偏偏升級之後超慢,不得不再去買一支快的,CD>DVD>BLUE RAY, 畫素越來越高,螢幕越來越大,相機,電視等等的電器,越來越快越厲害,氣油車排氣不環保,所以改用電。

有沒有想過,這些過氣的流行,慢速的手機,容量小的 CD,小螢幕的電視,還有壞掉的電池該怎麼辦?

那些號稱環保的產品,是罪可惡的,說穿了,還不只是讓人買了比較心安。如果有家廠商,出了一支手機永遠不用升級,也不會被其它手機超越,那應該會是最環保的,用到我死掉還可以傳下去用一兆年,就算它整個材質全部不環保,這應該也會是最環保的永恆手機吧!

不過有可能嗎? 白癡都知道:沒辦法,誰叫人類的整體智能只到這個地步,起碼我不用被抓到宮裡去當太監,努力的賺錢,然後買不斷變高級的東西滿足我的人生,舊的就捐掉或分類丟掉,回收那些東西怎麼了,我想大家都不知道,也不想知道,這就是我們人類目前的進化。

共產主義是先進的,只可惜,人類的智慧的整體進化還沒有到,共產變成了專權暴政,我們也沒得選擇,跟了資本主義,天氣熱了,只好買更涼的冷氣,怪異災情,努力賺錢的人們就出錢援助,人來挖了東牆,來捕西牆,這樣大家才有事情做。

看了這個網站,還真發現有心人在宣導,然而,到底解決方法是甚麼,我好像看不到,倒是發現了,有在賣“樹遭砍”做出來的書,還有造成公害的 DVD,這整個 The Story of Stuff ,到頭來打了自己一巴掌,可笑….

反觀我自己最近廢到不事生產,思考到這方面,我倒是覺得我的不動,是不是讓地球多涼快了幾秒,想到這裡,對自己的廢,好像也不太自慚了。

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21/Mon
05 24 10 14 47
title iPad 用後感
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拿到iPad至今,重量實在不重,雖然常常帶在身邊,不過除了在辦公室外, 還是不常拿出來玩, 畢竟在公共場合使用會被人指指點點, 有點 show off 的意味… 可能台灣地區還沒上吧!

以下是我對這個新玩具的一些想法:

iPad 應該算是一個新型介於手機跟筆電之間的新產品, 拿他跟手機或是筆電做功能比較, 意義不大, 拿他跟傳統的書本,筆記本或是手機比較, 甚至想成一個全新的產品,會比較合適.

先來說大家在iPad推出後最多的詬病:

No USB:

Apple之所以會成功的推出手持裝置, 除了機子,觸控做的好, iTune 裡面的軟性產品才是真正的致勝關鍵.
iTunes Store裡面有正版的書城,正版的音樂,還有Apps Store,十幾萬的應用程式. 要確保這些軟體的著作權, 讓能不能隨意的去拷貝(音樂, 電子書, 還有應用程式, 遊戲等), 會是 Apple 讓出版商願不願意上 iTunes 平台銷售的主要原因, 為了保護這些軟性資產, Apple 在手持科技產品上必須保護這些 copyright, 不能讓它們被任意拷貝, 在如果音樂, 電子書, 程式, 遊戲等等都被鎖住之後, 我真的不曉得 usb 除了會 mess up 這個裝置之外,還能拿來幹麻? 更何況還是有一些其他方法可以解決這個問題, 像是 drop box,evernote 這類雲端服務, 如果善加利用, 有沒有 USB 好像也沒什麼關係.

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18/Mon
05 03 10 15 07
title Apple vs. Adobe 定義問題
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類
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Steve Jobs 最近的一篇 Thoughts on Flash, 造成了走山+大地震, 上面指責了 Adobe Flash 總總的不是. 此文發表後 Adobe 也加急救, 反駁1, 2 (也瞬間把 iPhone Apps 的輸出從 Flash CS5裡面拿掉… 很多人期待的啊~)

Jobs 的這篇 Thought on Flash 對全世界成千上萬的多媒體設計師不外乎是一個噩耗. 這代表了如果要在 Apple iXxxx 上面玩一些創意,必須要去學 Apple 奇怪的 Object C 語言, 友人R, 貓, 還有我, 反正也打算這麼做, 只是以我這高齡還要在去學另一個語言, 實在是很想問候別人的雙親…

其實我還蠻贊同 Jobs 的部份觀點, 畢竟我也算是半個 Apple Fan, 但還沒到某些人口中”God create job , job create us” 的地步, Jobs 在他的公開書中指出 Flash 並不是針對多點控制所設計. 光 rollover 這個說法,就足以讓 Adobe 百口莫辯. 但是Jobs所認為html5可以代替 Flash 的說法, 我則保持懷疑態度.

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17/Tue
04 27 10 07 52
title 機制決勝 – iPad & App Store
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類
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上次在紐約跟友人f吃飯,他拿出了新買的ipad,秀了一下他買的東西,我們也因此而評頭論足的討論一番.

像是Phaidon Design Classics iPad Edition 裡面有點類似3D瀏覽的方式,其實flash 也是可以做出來的,在幾年前也不少網站有做過類似的設計.除了依照地平傾斜的介面轉換, 還有些許的多點觸控, 這類的資訊設計介面,並不是不得了的創新,不過當我使用的時候,整個感覺卻有很大的不同.

iPhone/iTouch/iPad 系列可以說是把sensor technology做到非常的平順流暢的境界,不過多點是不是就一定比單點還要利害, 用滑鼠真的變成是過去式了嗎?

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