| 月 | 日 | 年 | 時 | 分 |
46/Thu |
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| 11 | 13 | 08 | 02 | 28 | 肆 |
| 電影少女 |
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| 3d |
| 三滴 |
| 月 | 日 | 年 | 時 | 分 |
40/Mon |
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| 09 | 29 | 08 | 01 | 22 | 壹 |
| Game Animation - Dead Space |
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雖然也是打怪物的遊戲,值得注意的是看EA怎麼把game animation推向另一個新的境界,製造更恐怖的感覺。
| 月 | 日 | 年 | 時 | 分 |
35/Mon |
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| 08 | 25 | 08 | 00 | 11 | 壹 |
| Expensive Game Trailer |
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時下的Game Trailer真是讓人咋舌,從前陣子的StarCraft II到最近的WarHammer,DarkSiders。Massive,HDRI,Expensive Effects早已是家常便飯,有人說只要再多幾分擬真就是電影了,我覺得這些拔尖的遊戲公司不是做不到,捨棄真實度換來的是玩家尋求那親切的”Game感”。看看吧。 詳全文 ReadMore
| 月 | 日 | 年 | 時 | 分 |
31/Mon |
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| 07 | 28 | 08 | 10 | 16 | 壹 |
| The Eco Zoo |
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感謝康貓的惡搞部落格系列, 期待他下次做出 JQuery 3D版本, 讓絲路邁向3D化~
為了保持本站設計/藝術/技術的並重,讓看不懂 Code 今天補上一篇有關設計的,可能很多人都已經看過了,不過沒關係,好東西多看幾遍可能會有不同的啟發~ 那就是前上個月 FWA 的 S.O.T.M - The Eco Zoo.
The Eco Zoo, 在 Flash 上大玩 3D (猜錯了吧~不是 PaperVision, 是日本人自己的engine - roxik), 做成 pop-up童書, 當你旋轉不同的視角, 可以看到一些隱藏的對話或者是場景, 故事不同於 Inconvenient truth 用圖表及照片的恐嚇方式, 它利用擬人化動物的自然特性, 輕鬆親切的闡揚環保概念. 像是袋鼠有袋子, 在告訴大家要記得帶環保袋, 節省塑膠待使用等等.
| 月 | 日 | 年 | 時 | 分 |
28/Wed |
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| 07 | 09 | 08 | 23 | 52 | 參 |
| Rigging小教室 - forearm twist |
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幹了一年多的Rigger,也累積了一些心得,在這邊跟大家(其實也只有rigger們)分享一下。