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32/Mon |
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| 舊聞補登 – JustDrawIt! 貼紅點 |
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46/Sun |
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| 11 | 16 | 08 | 22 | 58 | 日 |
| 關鍵任務-成功/失敗 |
自從好幾年前湯哥的一部電影”關鍵任務”之後,許多從事互動的好手,都把實現電影中的互動展示界面當作使命,這個 Video 也不例外.
雖然當初(幾年前),許多人提出互動概念的原型,那或許是從創意的角度提出來的一個可能性,然而後來大家紛紛把可能性變成可能之後,反而應該反思一下, 究竟這樣的界面真的有比較好嗎?
以下我的淺見: 詳全文 ReadMore
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46/Thu |
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| 11 | 13 | 08 | 01 | 11 | 肆 |
| 學音樂 vs 玩音樂 |
最近玩了 Wii music,裡面用到 balance board (from Wii Fit )的鼓, 蠻有意思的.
說是創新其實也沒有,因為他就像真的在打鼓一樣, 尤其是那個手腳不能分開運作的挫折感.
不過對以往的音樂遊戲來說,是一項突破. 以前對著迎面而來的音符match按鈕的音樂遊戲,好像有點讓不會樂器的人藉由遊戲來乾過癮,不過玩過 Wii Music Drum後我感覺好像不只是乾隱,全部破玩後,有個真的鼓,我想應該是可以上手的. 而且在過程,不是學的心態,而是在玩的感覺.大家有 Wii Music的話一定要玩玩看.
我想一陣子後應該會有些 Gamer 用 Wii Music Drum 打出很離譜的節奏, 拭目以待….
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45/Sat |
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| 11 | 08 | 08 | 02 | 45 | 陸 |
| AS3筆記-DL+MVC控制心得 |
在 Ajax 的強力壓陣下, Flash 在許多功能像是 SEO / Direct Link 方面遠遠比不上傳統直接暴露原始黨讓 browser / robots 讀取的 html 頁面.
許多案子紛紛的靠往 Ajax 網站而捨棄 flash, 為求生存, Flash based website 除了要提供更複雜的設計需求, 還必須要解決本身在 SEO / Diret Link 不如 html 的缺失, 所以就出現了熱門的 DeepLinking (DL) 的機制, 以 SWFAddress 為大宗.
如此一來解決了所有內容包含在 Flash 內的困擾, 讓 URL 上的網址可以對應到相關的 Flash 頁面.
相信有做過 DL 的人都知道, 要完全的雙向 DL, 是寫 AS3 的一大挑戰,除了要儘可能的做到絢麗的互動設計之外,還要兼顧到 DL 的機制, 更進一步如果要有SEO的能視度, 相對應的資料處理變得相當複雜.
其實利用 MVC Pattern, 整個分工可以變得比較清楚,尤其最近跟康貓兄搞了一點 CakePHP, 其用 Controller 與 View 配對的機制, 打通了不少之前在 Flash 上, View 與 Control 之間糾纏的問題.
以下是小弟我的心得怕忘記,寫下來,並跟大家分享: