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自從幾年前抏了PS2的 katamari / PSP的 LocoRoco 之後,發現這些無知的小球球們,對我有種無法抗拒的吸引力,可能是控制慾或許是一堆小球營造出的熱鬧感,總之我每次遇到這種遊戲就無法自拔.
最近又發現了兩個類似的遊戲 – WiiWare 的 World of Goo 還有 iPhone 的 Rolando (不懂為何這些遊戲都有一個很長的怪名字,而且都是 “o” 結尾) ,基本上 Rolando 的玩法很接近 LocoRoco, 音樂的style也很類似, 只是多了一些 iPhone特有的多點觸控操作, 而 World of Goo,則有很多創新, 增加了很多解迷的趣味, 各個 particle 的性能也都不同, 是令我最不能放下搖桿的一個. 美中不足的是.裡面的過廠畫面及人物設定都很“美式卡通“,有點粗糙.不過整個遊戲也才 15usd,也不能要求太多啦…



image:World of Goo
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肆 |
最近玩了 Wii music,裡面用到 balance board (from Wii Fit )的鼓, 蠻有意思的.
說是創新其實也沒有,因為他就像真的在打鼓一樣, 尤其是那個手腳不能分開運作的挫折感.
不過對以往的音樂遊戲來說,是一項突破. 以前對著迎面而來的音符match按鈕的音樂遊戲,好像有點讓不會樂器的人藉由遊戲來乾過癮,不過玩過 Wii Music Drum後我感覺好像不只是乾隱,全部破玩後,有個真的鼓,我想應該是可以上手的. 而且在過程,不是學的心態,而是在玩的感覺.大家有 Wii Music的話一定要玩玩看.
我想一陣子後應該會有些 Gamer 用 Wii Music Drum 打出很離譜的節奏, 拭目以待….
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參 |

透過這個固定網址: http://www.youtube.com/experiencewii 這個wii的影片惡搞 youtube 版面,達到非常好的廣告效果,不知道是不是 jQuery做的?
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壹 |